这既是一份恩赐。。也同样是一份强制契约。
因为冒险者从哪位神那里得到恩惠,那就只能由这位神来为其更新状态,除非所属主神同意对方离开,否则的话就算自作主张加入其他眷族,别的主神也无法为其更新状态,从而彻底失去继续变强的可能。
也正是因为存在这种限制,才保证了主神对于眷族成员的绝对控制,同样也让初来乍到的冒险者们,在选择眷族与上神时百般慎重。
从而也导致了,但凡有点基础底蕴的新人,就不会选择赫斯缇雅这种刚出道的萌新主神。
既然有等级。。那自然少不了‘经验值’这种东西。
这个世界独有的恩赐体系,并不仅仅靠打怪来升级,而是通过经历各种各样的事件,达成一个个难度不等的伟业来获得。
神将【经验值】这种因素,隐藏在各种各样的事件之中,就比如讨伐怪物这一事件,会根据实际完成的质与量,来获得对等的经验值。
当背后的恩赐系统,累计到足够多的经验值后,就能自然而然的升级,就仿佛灵基升华一般,综合能力全方位的上涨,并且觉醒相应的技能、魔法以及发展能力。
这份力量是由神人赐给人的,所以才叫神之恩惠,这种集合诸神智慧与能力创造出来的力量体系,至少在神的这一层面上,找不到任何漏洞可言。
赋予恩赐,并更新状态,为世人带来足以抗衡怪物的力量,正因为掌握着这份力量,众神才会在封印了神力的情况下,依旧受到下界人们的尊崇与供养。
很快,蕾姆的背上,便浮现出湛蓝色的光泽,并且交织成一个火焰与钟相叠的图案,周围还密密麻麻的填充着不少玄妙的符文。
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