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第八十九章 战术演变 (2 / 3)

        虽说在现代战争之中,如莫寒他们这样的四人小队也是不在少数。可现实和游戏始终有所区别。

        游戏中的每一种枪械、武器,伤害值都是固定的。但是现实之中就不一样了,同样是伤到四肢,现实中的话,会严重影响个体的能力。

        而在游戏之中,子弹命中四肢的话,只会扣除一定量的生命。

        就从这一点来看,很多现实中的战术并不适用在游戏之中。

        而且按照游戏的机制,目前小队人数最大限度为4人。单是成人数上来说,在国内鲜有这样编排的队伍。

        董剑书多多少少也是做了一些功课,四人小队的组合形式,倒是让他扒出美军在伊拉克和阿富汗巷战的经验设计的一种用于巷战的编制。

        这种编制的核心就在于队长配备一把霰弹枪。

        霰弹枪的火力虽然十分强大,但同时也有个致命的弱点。游戏中的霰弹枪有三种,三把枪的伤害数值差别不大。

        但因为霰弹枪的特殊性,使得他很难命中25米以外的目标。

        游戏中冲脸的行为本身就是一个十分危险的举动。

        更何况霰弹枪最好配给小队中经验最丰富的队友。

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