当“零刻度”带着招收到的其他组织人员赶到现场时,已经是一个小时以后的事情了。
感受着现场那简直“惨绝人寰”的恐怖现状,还有某人身上那已经积蓄到简直可以用“惊天地泣鬼神”来形容的庞大杀气,“零刻度”此时只有一种整个大脑都在颤抖的后怕感。
幸好没有与里面的那个“八神”为敌,否则的话,自己说不定也…………
而在一众囚犯赶到的时候,白夜也刚好把这座小镇上的最后一个囚犯给杀得“掉线”了,因为失去了所有的杀戮目标,白夜之前设置的“清醒机制”也在同时被触发了出来。
此时,通过“按时”支付“存在点”的方式,他也从杀戮的欲望中清醒了回来。
所谓的“清醒机制”,其实并不是什么高技术含量的东西,而是白夜此刻所能够勉强做到的,有目的的“暴走”。就像之前杀意暴走的时候,在“霸赌”面前以支付存在点的方式重新回归清醒一样,这样的“清醒机制”也是一样的原理。
只是这个原理之中,包含了部分达成“任务”的条件,有点类似给自己上个闹钟定时“唤醒”一样,举个例子,这一次白夜在“暴走”之前,给自己设定的条件就是“将小镇里的所有囚犯全部屠杀殆尽以后,就支付存在点将自己唤醒”。
这一次,由于是第一次使用的关系,所以很多方面都没有设置清楚,并且因为不知道公共游戏区有“魂石”这种设定的原因,白夜这次活活屠杀了整座小镇的囚犯整整一个小时的时间。
最后也不是把他们给杀死的,而是把他们给活活杀怕了,杀得主动“强制登出”了游戏才清醒了过来。
这一波“骚操作”下来,某人那凶名在外的“八神”形象,估计又要被那些不入流的囚犯给添油加醋地传得人尽皆知了。
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