而“暴走”的后面,则标明了是一局只能使用一次的限定技。
没想到自己的能力居然被游戏“量化”了,虽然这样让自己避免了长期“暴走”的困扰,却也让很多实用的技巧有了“使用间隔”这样的麻烦情况。
首先是“鬼步”,有了CD以后,这个技能就变成了一个爆发性的技能,不可能一直开着到处追人了。
其次就是“琴月阴”,这个抓取技能在被“系统”量化之后,威力反而增加了,在把对方按在地上以后,“系统”自动赋予了它“磷火爆发”的二段伤害。
至于“葵花”,则还是一样的三连击,没有多少区别,只是那长达一分钟的冷却,也让白夜有种无语问苍天的感觉。
还好,“屑风”这种常用的抓取技这次居然没有遭到毒手,实乃不幸中的万幸。
既然确定了自己“怪物”的身份,自然就要去找人杀了。
人类身份的赔率是1赔1,而怪物的赔率则是1赔10,赢下这一局,白夜就能够得到五枚时间筹码了。
当然,如果放跑了人类的话,每放跑一人,奖励减半,如果放跑五人以上,白夜就要被流放到“千罚星”去了。
所以,这局游戏,一定要慎重对待。
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