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例如变得更强大,或是扬名立万,乃至恶贯满盈,都会增加命运之力,更直观的说法是,一个人影响到的生灵或事物越多,他的命运之力数量就越庞大 。
命运之力的下限数量是天生的,上限数量根据每个人成长过程中,一个个抉择而定 。
(命定预支)所收取的代价,就是渴望者的命运之力,具体收取多少,还要根据渴望者(获取)的内容而定 。
倘若是苏晓以(命定预支),获取100万古朗,他所要损失的命运之力,少到几乎可以忽略,在无数个未来因果中,他别说获得100万古朗,就算获得亿万古朗,也很轻松 。
除此之外,(命定预支)对于获取物有明确的分类,那就是获取初的数量,倘若是古朗这种基数庞大的货币,所需付出的命运之力将适中,可如果想获取之物,是数量稀少,乃至于仅有一件的唯一特性物品,那要付出的命运之力将会飙升 。
获得大基数的渴望之物,(命定预支)更像是在复
制,例如复制出货币,达成渴望者所进行的渴望 。
如果是唯一特性的物品,(命定预支)所做的是移动这唯一之物,这和空间移动一件物品有概念性区别,此为凭空构建这唯一物品的因果,凭借这因果,将其硬生生的扯过来 。 1
如此看来,(命定预支)能做的事不多,但如果换个思路,这能力就截然不同,倘若一名渴望者,即将去往一个古老地宫内,与很多人争夺一件至宝的情况下,他只有0.1%的机会成功得到这至
宝 。
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