小小书屋 > 二次元 > 同人 > > 第六十五章:很有趣的陷阱 (2 / 5)
        品质:史诗级</>/>

        类型:机关设计图</>/>

        学习前置:智力107点以上,敏捷120点以上,且拥有制造类基础知识「炼金àn学已满足此前置」。</>/>

        磁爆猎手:此为机关陷阱,成功设置后,磁爆猎手将进入隐匿状态,如敌人踩中磁暴猎手,将引发小范围磁能à。</>/>

        提示:敌人踩中磁爆猎手后,将进行五次判定,且无论判定结果如何,均会承受磁能à,五次判定后,将出现以下五种情况之一。</>/>

        1.如敌方的力量属性低于埋设者,敌方承受磁能à后,将眩晕0.2~1.8秒。</>/>

        2.如敌方的敏捷属性低于埋设者,敌方承受磁能à后,将减速37%,效果持续5秒。</>/>

        3.如敌方的体力属性低于埋设者,敌方承受磁能à后,将进入‘易伤状态’,每秒损失23点生命值,效果持续10秒。</>/>

        4.如敌方的智力属性低于埋设者,敌方承受磁能à时,将额外承受18%的磁暴伤害。</>/>

        5.如敌方的魅力属性低于埋设者,敌方承受磁能à时,本次磁能à所造成的50%伤害,将转化为磁能真实伤害。</>/>

        提示;磁爆猎手的初始威力,将根据制造者的敏捷、智力属性而定。</>/>

        提示:磁爆猎手的à特性,将根据埋设者的属性判定。</>/>

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